2010年11月11日 星期四

【HW】11/11:視訊

參考資料:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1005012102951

視訊是由聲音以及會動的影像這兩個要素所構成。

一、視訊的基本原理

簡單的說視訊是利用人眼睛有視覺暫留的特性,藉著快速撥放連續的靜態影像,造成畫面本身在動的錯覺。因此,視訊畫面播放可以視為前後關連之靜態圖像快速替換。而電視跟電腦則是將畫面轉為電子訊號,以很快的速度連續顯示在螢幕上。而為了讓動態之效果自然,每秒中所顯示的畫面個數就必須夠多,否則會產生停頓不連續的感覺。

二、視訊資料來源

視訊資料來源在以前是透過攝影機將鏡頭捕捉的畫面儲存到膠卷或是磁帶中,經過適當的裝置將內容播放出來。但目前數位化科技越來越普遍,許多人擁有數位錄影機,能夠隨時隨地拍攝並將拍到的畫面直接儲存成電腦檔案,而且只要使用合適之軟體,就能製作出各種豐富的效果,方法十分簡易,一般人都能輕易做到以前專家才能做的視訊資料之處理與製作。因此現在網路上充斥著許多個人錄製的影像與短片。



視訊除了畫面內容外,尚必須配合聲音同步播放,沒有聲音的視訊其效果將失色不少。

三、數位化視訊

由以上介紹得知,視訊畫面是由一組二維的連續影像所構成。它和圖像資料的最大差異,就在於視訊資料除了是一組連續影像外,尚包含了畫面間的順序關係。視訊品質的好壞在於視訊的解晰度 (也就是掃瞄線的多寡)及畫面播放的速率。視訊數位化乃是將這些連續畫面以數位圖像之方式依序將每個畫面儲存。

將視訊資料數位化後,所存的內容、資訊必須包含原來的視訊內容與規格。因此數位化視訊的描述與其內容,主要包括以下幾部份:

1、畫面的大小:畫面長、寬所佔的點數。

2、畫面影像的深度:記錄畫面上的一個點所需佔用的記憶體空間,和圖像的表示方法一樣,可有24位元全彩、8位元256色以及其他的表示方式等等。一般常見的格式為256色的格式。

3.畫面的播放率:每秒鐘要播放多少個畫面。

4.視訊內容:每個畫面的賣際視訊內容。

以畫面大小為 320 X 2O0、256色(8位元)、每秒25個畫面的播放率計算,這樣規格的視訊資料,若長度是100分鐘的影片需要的儲存空間計算如下 :

320 X 2O0 X 8 / 8 = 6400O Bytes 約 64 KB(一個畫面所需的大小)

64 X 25 X 6O x lO0 約9600000 KB

約 960O MB ( l00分鐘所需的儲存容量 )
四、視訊內容結構

視訊是由連續畫面所組成,根據內容所表現出的含意與拍攝技術,我們可將一部視訊影片的結構分析如下 :

1、畫面:視訊資料的最小基本單位為單一『畫面(frame)』,內容即是一張圖像。

2.鏡景:在拍攝時,同一鏡頭所連續拍攝的一段連續畫面則稱為『鏡景 (shot)』。由於是同一個鏡頭所拍攝,同一『鏡景』內的畫面其內容非常相近。跟據運鏡的技巧可分為:鏡頭平移(panning)、拉近 (zoom-in)、拉遠(zoom-out) ……等各種動做。

3,場景:同一背景與前景所拍攝的各個鏡景則可稱為同一個『場景(sccne)』,相同場景的蹟景,其出現在影片中的順序不一定會連續,許多情形視訊剪輯耆會採用場景交錯的手法表達影片所要傳遞的訊息。

4.主題:由場景與鏡景所組合的一段具有一定目的與意義的影片片段則稱為『主題(episode)』,一個主題用以描述一段情節,所有的劇情情節即構成一部完整的影片。

了解視訊內容之結構後,則在視訊資料的編輯與製作上,除了應用電腦軟體所提供的各式功能與效果外,也能夠有意義的組織各片段影片的邏輯順序與含意表達。

五、視訊製作

視訊的製作,主要可以分為幾個步驟 :

1.取得所需要的視訊來源 : 視訊來源包括 : 畫面與聲音。除了以前面所介紹的方法之外,也可以使用已經存在的數位視訊資料檔。聾音部份除了視訊本身所含的部份,亦可另外錄製或取得已存在的聲音檔。

2.單一片段的編輯設定 : 對於每個單一片段的視訊來源,可以先對其編輯。有關視訊畫面的編輯部份,基本的功能為畫面大小、播放率以及畫面像素的深度等參數的變更、畫面的剪裁及安插額外畫面以調整播放率等。

3.特效處理 : 利用電腦視訊編輯軟體,可以對視訊內容進行特效處理,如 : 加上文字、畫面翻轉、旋轉、鏡射、模糊化……等功能。

4.合成與同步設定 : 最後則將所有編輯好的視訊片段加以合成剪接。首先可以把晝面部份的每一片段,根據所設計的順序加以安排,片段畫面可以根據鐘頭或場景的變化,予以切割重新安排次序。然後,畫面銜接的部份可以加上淡入、淡出或其他的特殊效果,有些功能較強的編輯軟體,甚至可以將畫面任意放大縮小或改變顯示的位置,以產生子母畫面或多重畫面的效果。在聲音部份,必須設定與畫面之間的同步,也就是說,每一段聲音的開始播放位置與播放的長瘦或結束位置,必須給予適當的安排。一般的編輯軟體都可以提供一個以上的聲音軌作為視訊的音效。一個好的視訊媒體製作,不只包括以上從電腦資訊的原理與使用的角度所介紹的過程,事先的內容設計、資料的搜集以及腳本的撰寫亦十分重要。

心得與感想:
  視訊的開發,創造了許多商機、娛樂、還提供、協助了偏遠地區的學生課後輔導之教育功能。
  視訊,能豐富娛樂的遊戲內容、性質,增添了娛樂的真實感與更加掌握的遊戲主導權,還能幫助弱勢的孩子輔導課業,但娛樂之餘,還需要注意網路世界的虛擬與不實,在運用視訊聊天或遊戲時,也需要提高警覺,小心防範!

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